Balık döngüsünün tamamı, tek tuşta.
Gokon, Metin2 balıkçılığını baştan sona kendisi yapar; oyunun içine hiç girmeden. Üstelik yeni karakterleri kendisi hazırlar ve topladığı ürünü depoya kendisi taşır. Aşağıda önce bu iki sistemi, sonra programı ve bütün özellikleri bulursun.
Balık tutmak işin yarısı. Gerisini de yapar.
Karakterleri balığa hazırlamak ve topladıkları ürünü depoya taşımak da en az balık tutmak kadar zahmetli. Gokon ikisini de otomatik yapar.

Otomatik hazırlık
Yeni karakter: depo karakterinden ticaretle malzeme ve Yang, sınıfına uygun zırh, Karbon olta, Balıkçılık Kılavuzu. Seçtiğin bütün karakterler için, sırayla ve kendiliğinden.
Ayrıntı
Otomatik ticaret Yakında
Vardiya bitince karakter, balıklarını ve anahtarlarını depo karakterine kendiliğinden aktarır: ticaret açar, verir, sayar, doğrular. Tüm karakterleri dolaşıp toplu aktarım da yapabilir.
AyrıntıYeni karakteri kendisi hazırlar.
Yeni açılmış bir karakter zırhsız, oltasız ve Yang'sız başlar. Gokon seçtiğin karakterleri sırayla balığa hazır hale getirir; sen yalnızca listeyi seçersin. Onlarca karakteri tek tek elle donatmak yerine tek bir işle bitirirsin.

Ticaret
Depo karakterinden olta malzemelerini (sap, sivri, halka, boru) ve Yang'ı ticaretle alır.
Zırh
Zırh Satıcısı'nda başlangıç eşyalarını satar, karakterin sınıfına uygun iki zırh alır, birini giyer.
Karbon olta
Balıkçı'daki Arındırma penceresinde Karbon oltayı yapar ve takar.
Kılavuz
Nesne Marketi Deposu'ndan Balıkçılık Kılavuzu'nu alır ve takar.
- Birden çok karakter, tek iş: Hesaplar'daki karakterler ID ID listelenir; hazırlanacakları ve her birinin sınıfını (Savaşçı, Ninja, Sura, Şaman, Lycan) seçersin. Bot sırayla hazırlar; aynı ID'de oyundan çıkmadan karakter değiştirir, başka ID'ye Gameforge'dan geçer.
- Doğru karakterde olduğunu doğrular: Her karakter geçişinden sonra oyundaki karakter adını ve kanalı ekrandan okuyup doğru karakterle çalıştığını kontrol eder; yanlışsa bir kez yeniden dener.
- Depo karakteri aynı Merkez'den: Malzemeyi veren depo karakteri, Gokon Merkez'e bağlı başka bir Gokon'da seçili karakterdir. Hazırlanan karakter onun kanalına geçip yanına yürür, ticareti kendisi açar. Birden çok bot aynı anda isterse istekler sıraya girer.
- Malzemeyi yanlış vermez: Depo karakteri yığınları ayırıp ticarete yalnızca gereken adedi koyar; emin olamadığı eşyayı vermez, işi "malzeme yetmiyor" diye durdurur. Zırhçıda olta malzemelerini yanlışlıkla satmaz.
- Sonuç tablosu: Her karakter için Başarılı, Başarısız (hangi adımda ve neden), Sürüyor ya da Sırada görünür; Gokon'da ve Merkez'de. Başarısız ya da yarıda kalan karakter kaldığı adımdan devam eder; istersen bir karakteri elle "tamamlandı" diye işaretlersin.
- Kendini toparlar: Hazırlık sırasında lag, bağlantı kopması, oyunun kapanması ya da açık kalan bir pencere olursa karakteri oyuna yeniden sokar, pencereleri kapatır ve adımı yeniden dener.
- Merkez'den yönet: Hazırlık sayfasının aynısı Gokon Merkez'de de var; sanal makineye geçmeden izler, başlatır, başarısız karakteri yeniden başlatırsın.
Bütün adımlar ekrandan okunarak ve fare ile klavye kullanılarak yapılır; oyunun içine girilmez.
Balıkları kendisi depoya taşır.
Balık tutan karakter vardiyası bitince, pişirdiği balıkları ve Deniz Kızı Anahtarlarını depo karakterine otomatik aktarır. İki karakter birbirine kendiliğinden ticaret açar; envanterini boşaltmak için başına geçmen gerekmez.

Yakar
Pişmemiş balık varsa önce pişirme noktasına gidip hepsini yakar.
Depoyu çağırır
Depo karakteri aynı kanala geçer, yanına yürür; Gokon adını ekrandan doğrular.
Ticaret açar
Balıkları ticaret penceresine koyar, Kabul'e basar; depo karakteri de Kabul'e basar. 12'den fazla yığın birkaç partide verilir.
Sayar ve doğrular
Verilen ile alınanı ayrı ayrı sayar; tutmazsa kırmızı uyarı verir, sonucu Telegram'a ve Merkez'e yazar.
- İki yöntem: Ticaretle (ticaret açıp Kabul) ya da Yere at (eşyaları yere bırakıp depo karakterine topla tuşuyla topattırır). Yöntemi Vardiya sayfasından seçersin.
- Ne zaman aktarır: Her vardiya değişiminden önce o karakterin balıklarını aktarır. İstersen Tüm vardiyalar bitince aktar da açarsın: bot vardiyadaki bütün karakterleri sırayla dolaşır, balıkları yakar ve depo karakterine aktarır. Hesaptan çıkış yapmaz, aynı kanalda toplar.
- Tek tuşla toplu aktarım: Vardiya'daki Tüm karakterlerdeki balıkları aktar düğmesi aynı işi istediğin an yapar; Merkez'den birden çok bota aynı anda da başlatılır. Her sanal makine kendi karakterlerini ayrı ayrı işler.
- Sayarak ilerler: Atılan ile depo karakterinin aldığı miktar karşılaştırılır; fark varsa "eksik" ya da "teyit edilemedi" diye yazılır. Aktarım tutmayan karakter listede kırmızı etiketle görünür, etikete basınca o karakterdeki balıklar yeniden aktarılır.
- Depo karakteri AFK'ya düşmez: Boşta beklerken oyunda kalır; oyun dışındaysa kendisi oyuna girer. Aynı anda birden çok çağrı gelirse sıraya alınır; kanalı aynı olanları art arda işler.
- Merkez'de Depo aktarımları sekmesi: Son 24 saatin özeti, süren ve sırada bekleyen aktarımlar, son aktarımların listesi (kimden, kime, ne verildi, ne alındı, sonuç). Depo karakterinin envanteri dolmak üzereyse (10'dan az boş kutu) kırmızı uyarı çıkar.
- Enerji Botu'nda da var: Enerji Parçaları ve Enerji Kristalleri aynı yolla depo karakterine aktarılır (Enerji Botu eşyaları yere atar).
Aktarım için balık tutan Gokon, depo karakterinin Gokon'u ve ana bilgisayardaki Gokon Merkez aynı sürümde ve birbirine bağlı olmalı. Bu özellik şu an yayına hazırlanıyor.
Programı tıklayarak incele.
Aşağıdaki ekran Gokon'un kendisi. Soldaki menüden bir sayfaya, üstteki Güvenli durdur / Başlat'a ya da Küçült'e bas. Hesaplar ve karakterler örnek veridir.
Başında beklemen gerekmesin diye.
Gokon'un yaptığı her şey aşağıda. Bir karta bas, o özelliğin ayrıntısına in.

Otomatik hazırlık
Yeni karakteri kendisi hazırlar: ticaretle malzeme ve Yang, sınıfına uygun zırh, Karbon olta, kılavuz.
Ayrıntı
Otomatik ticaret Yakında
Balıkları ve anahtarları depo karakterine kendiliğinden aktarır: ticaret açar, verir, sayar, doğrular.
Ayrıntı
Temiz çalışma prensibi
Injection yok, bellek okuma yok, bellek yazma yok. Ekranı okur, fare ve klavyeyle oynar.
Ayrıntı
Tam otomatik balıkçılık
Envanter, balıkçı, tedarik, balık noktası, balıkçılık ve yakma; baştan sona kendi kendine.
Ayrıntı
Balığı görerek tanır
Balık ve deniz eşyası filtresi, mini oyun, Altın Ton, balık sayacı, kazanç hesabı ve event modu.
Ayrıntı
Haritayı bilerek yürür
Rota çizer, engelden kaçar, her seferinde farklı yoldan gider.
Ayrıntı
İki davranış modu
İnsansı mod ya da Canavar mod; animasyon iptalinde Zırh ya da Binek.
Ayrıntı
Kendini toparlar
Oyun kapanması, bağlantı kopması, lag, HP düşüşü: seni çağırmadan düzeltir. Sunucu bakımında oyunu kapatıp açar. İstersen yakına gelen oyuncuya ve özel mesaja da tepki verir.
Ayrıntı
Oto giriş, çok hesap, vardiya ve mola
Karakterlerin sırayla, senin kurallarınla oynar; yeni karakteri de balığa hazırlar.
Ayrıntı
Hesap başına proxy
Her oyun ID'sine kendi IP'si; kill switch ve canlı sızıntı izleme.
Ayrıntı
Program arayüzü
Sade, koyu, okunaklı. Tek tuş Insert, küçük pencere, kontrol listesi.
Ayrıntı
Telegram ile uzaktan kontrol
Bildirimler, ekran görüntüsü, günlük rapor ve komutlar telefonunda.
Ayrıntı
Gokon Merkez Lisansla ücretsiz
Bütün botların tek panelde, Enerji Botu dahil: uzaktan ekran kontrolü, toplu işlem, balık analizi, VMware kontrolü.
Ayrıntı
Kurulum, güncelleme ve lisans
Enerji Botu dahil tek kurulum, imzalı sessiz güncelleme, cihaza bağlı lisans.
Ayrıntı
VM Kurulum Aracı Lisansla ücretsiz
Hazır Windows 7 ISO'su ve toplu kurulum: kaç makine istediğini söyle, gerisini araç yapsın.
Ayrıntı
Oyunun içine girmez. Ekranı okur.
Piyasadaki pek çok araç oyunun belleğini okur, belleğine yazar ya da oyun sürecine kod enjekte eder. Gokon yürüme dahil hiçbir aşamada bunların hiçbirini yapmaz ve hiçbir zaman yapmayacak şekilde tasarlandı.
- Injection yok: Oyun sürecine DLL, kod ya da yama sokulmaz.
- Bellek okuma yok: HP, envanter, koordinat, balık… Her bilgi ekrandan, görüntü işlemeyle okunur.
- Bellek yazma yok: Oyunun hiçbir değeri değiştirilmez. Gokon'un oyuna verdiği tek şey tıklama ve tuş basışıdır.
- Paket düzenleme yok: Oyunun ağ trafiğinin içeriğine bakılmaz, trafik değiştirilmez, oyun adına paket üretilmez. Proxy kullanıyorsan trafik yalnızca yönlendirilir.
- Oyun programına dokunulmaz: Metin2'yi Gameforge'dan her zamanki gibi açar. Yalnızca oyunun kendi ayar dosyasındaki pencere boyutu, ses ve gölge gibi seçenekleri performans için sabitler; bunu oyunun Ayarlar ekranından sen de yapabilirsin.
Gokon'un tek gözü ekran, tek eli fare ve klavyedir. Bir oyuncunun yapabileceğinden fazlasını yapmaz; yalnızca yorulmadan, saatlerce, aynı özenle yapar.
Tüm özellikler


Altı adımlık döngü, baştan sona kendi kendine.
Insert'e bastığın an Gokon döngüyü kendisi yönetir. Hangi adımda olduğunu programın üst çubuğunda canlı görürsün.
- Envanter: Boş slotları, yemi, kamp ateşini ve ham balığı sayar. Bunu bellekten değil, envanter ekranından okuyarak yapar.
- Balıkçı: Yem ya da kamp ateşi azaldıysa en yakın balıkçı NPC'sine kendi yolunu bularak yürür.
- Tedarik: Dükkândan istediğin yem türünü ve adedini, kamp ateşini satın alır, yığınları birleştirir.
- Balık noktası: Balıkçının çevresinde uygun bir noktaya yürür ve yüzünü suya dönüp tutmaya başlar. İster kendi belirlediğin noktada balık tutturursun, ister tutacağı yerin seçimini ona bırakırsın. Karakter hiçbir zaman tam olarak aynı koordinatta tutmaz; her zaman son koordinatından birkaç birim uzakta tutar. Balık noktasını köy haritasına tıklayarak da seçebilirsin (Haritadan seç); yazdığın nokta kıyıdan biraz uzaksa Gokon ona en yakın tutulabilir kıyıya gider.
- Balıkçılık: Yemi takar, oltayı atar, mini oyunu oynar; gelen balığı görerek tanır, istemediğini bırakır.
- Yakma: Balıkları kamp ateşinde yakar ve döngüye baştan başlar.
Mola, karakter değişimi ve oyunun kapalı kalacağı saatler bu döngünün arasına kendiliğinden girer.
Üç krallığın balıkçı köyleri hazır
- Mavi, Sarı ve Kırmızı krallığın 1. köyünde balıkçıların ve kıyıların yeri hazır gelir.
- Hangi köyde oynayacağını Gameforge hesabı başına seçersin; kendi balık noktanı da köy başına ayrı girersin. Nokta kutusunu boş bırakırsan seçimi yeniden Gokon'a bırakmış olursun.
Akıllı kaynak yönetimi
- Envanteri aklında tutar: Bot durdurulmadığı sürece boş kutuların, yemin, kamp ateşinin ve balıkların yerini bilir. Her işten önce bütün envanteri baştan taramaz, yalnızca o an gereken bilgiye bakar; beklemediği bir şey görürse yeniden tarar. Böylece geçişlerde boşa geçen zaman azalır.
- Envanterde her zaman en az 2 kamp ateşi tutar; yakarken ateş sönerse ikincisini yakarak kaldığı yerden devam eder.
- Tedarik gerekirken envanter dolmak üzereyse önce balıkları yakar, sonra markete gider. Böylece envanter doluyken kamp ateşi veya yem almaya çalışmaz.
- Alımda en az 2 boş slot bırakır; yer yetmezse paketi küçültür ve sana haber verir.
- Yemleri sayfalar arasında birleştirir ve envanterin öndeki boş slotlarına toplar; kamp ateşlerini de yığınlar.
- Güvenli sayım: Bir adet okunamazsa yeniden sayar; emin olmadan asla körlemesine alım yapmaz.
- Zırhı taşımak için yer gerekirse eşyaları kaydırarak alt alta iki boş kutu açar; yer açamazsa önce balıkları yakar.
- Kamp ateşini yakmadan önce sudan birkaç adım uzaklaşır. Bir balığı yanlışlıkla yere bırakmaya kalkarsa çıkan "atmak istiyor musun?" sorusuna Hayır der ve yeniden dener.
- Yem takılmadan olta atıldıysa ya da balık gelmediyse bunu fark eder, yemi yeniden takıp tekrar atar.
- Yem ve kamp ateşi adedi karışık: Market sekmesinde yem ve kamp ateşi için en az – en çok aralığı girersin; Gokon her alımda bu aralıktan rastgele bir sayı seçer, hep aynı adedi almaz. İki kutuya aynı sayıyı yazarsan her seferinde o kadar alır. Yem 50'lik paketlerle satıldığı için seçilen sayı 50'nin katına yuvarlanır.
- "Burada balık tutamazsın" uyarısında yönünü yeniden ölçer; birkaç tur ısırma gelmezse balıkçının yakınındaki güvenli bir noktaya geçer.
Süreli nokta değiştirme
Normal bir oyuncu gibi görünmek istersen, belirlediğin süre aralığında balık noktasını değiştirir. Her seferinde yeni, rastgele ama uygun bir noktaya yürür; bir önceki noktayı tekrar seçmez.
İstersen yalnızca bir işi yaptır
Tam otomatik dışında tek tek işler de var: Sadece balık tut (yürüme ve market olmadan), Balıkları yak, Satın al, Yığınları birleştir ve balık tutmadan yalnızca mola / karakter döngüsü için Mola modu. Karakteri balıkçıya ya da haritada seçtiğin bir yere yürütmek için Yürüme sayfası var.
Tüm özellikler

Oltaya ne geldiğini ekrandan okur. Belleğe bakmaz.
- Balık filtresi: Nadir balıklar, sıradan balıklar ve balık dışı eşyalar resimleriyle üç ayrı listede; tutacaklarını işaretlersin. Gokon istemediği balığı mini oyunu açılınca iptal edip devam eder.
- Deniz eşyaları da filtrede: Saç boyaları, Altın Yüzük, Lucy'nin Yüzüğü, Görünmezlik Pelerini, Gümüş / Altın Anahtar gibi oltaya takılan 14 eşyanın her birini ayrı ayrı tutar ya da bırakırsın. Deniz Kızı Anahtarı nadir balıklarla birlikte listelenir.
- Hızlı seçim: "Her şeyi tut", "Tümünü seç / Temizle", nadir ve sıradan balık grupları; tanınmayan eşyalar ve belirsiz ısırmalar için de ayrı karar.
- Mini oyun: Halkayı ve balığı ekranda takip eder, doğru anda tıklar. Kare hızını (FPS) sen ayarlarsın. İki tık arasındaki bekleme için bir en az – en çok aralığı girersin (varsayılan 700–900 ms); Gokon her tıkta bu aralıktan rastgele bir süre seçer, böylece tıklar hep aynı ritimde gitmez.
- Altın Ton Balığı: Altın Ton geldiğinde asla bırakılmaz. Seçim penceresinde senin ayarına göre Kes! ya da Serbest bırak! seçer ve Telegram'a haber verir.
- Balık tutma hızı: Balıkçılık > Ayarlar'daki kaydırıcıyla (%50–150) balık tutma döngüsünün temposunu çizgiyi sürükleyerek ayarlarsın; milisaniye yazmana gerek yok. Tık aralığı kutuları kaydırıcıyla kendiliğinden dolar, istersen elle de değiştirirsin.
- Event modu (isteğe bağlı): Balık eventi sürerken tuttuğun her şeyi hemen pişirmek yerine saklayıp pişirme anında işlersin. Her balık için Pişir / Aç / At seçersin; Gokon önce "At" dediklerini atar, "Aç" dediklerini açar, açınca çıkan ölü balıkları atar ve en son pişirir. Event eşyaları ve açınca çıkanlar (Solucan, Kılçık, İstiridye, inciler, sandıklar) her zaman tutulur. Event modu Vardiya > Bakım ve event kartından açılır, varsayılan kapalıdır; eventin sürdüğünü Gokon'un sunucusu bildirir.
- Balık Sayacı: Atılan oltayı ve tutulan balığı sayar, her balık türünden kaç tane tutulduğunu tek tabloda gösterir. Yalnızca gerçekten tutulan balığı sayar: sohbette "Yakalanan balığın uzunluğu" satırını görürse tutuldu, "Yemi kaybettin" görürse kaçtı sayar; mesaj geç gelirse bekler. Altın Ton sayaca yazılmaz, ama bildirimi sürer. Bugünkü sayılar ayrıca görünür; istediğinde sıfırlarsın ya da tabloyu CSV dosyası olarak dışa aktarıp kendi tablonda incelersin.
- Kazanç hesabı: Her balığın yanına 1 adedin Yang fiyatını yazarsın; Gokon bugün tutulanlarla çarpıp balık başına ve toplam kazancı gösterir. Fiyatlar kalır, gün gece yarısı yenilenir. Kazanç kısa yazılır ("3,4 won", "68m", "450k"; 1 won = 100m). Gokon Merkez'de de aynı tablo var.
- Envanterde balık tanıma: Yakma öncesi envanterdeki balıkları tanır; envantere yeni düştüğü için parlayan balıkları da (yengeçler dahil) doğru okur. Ölü balığı da yakar, zaten ızgara olmuş balığa dokunmaz.
- Yem balıkları boşa gitmez: Minik Balık ve Tatlı Su Karidesi yakılmaz, yem olarak kullanılır.
- Kendiliğinden yerleşim: Sohbet, envanter, mini oyun paneli ve zırh yeri otomatik bulunur; elle kutu çizmen gerekmez.
Bütün bu tanıma işi görüntü işlemeyle yapılır. Oyunun belleğinden tek bir değer okunmaz.
Tüm özellikler
Haritayı bilerek yürür.
Rota çizer, engelden kaçar, takılırsa kendini kurtarır.
- Koordinatı ekrandan okur: Konumunu minimapten okur. Bellekten koordinat çekmez.
- Akıllı rota: Engellerden pay bırakarak en uygun yolu çizer; ara noktalarda durmadan yumuşak kavisle döner.
- Her seferinde farklı yol: Rota çeşitliliği sayesinde aynı yeri her gün birebir aynı çizgiyle yürümez. Bu konuda özel bir algoritma geliştirdik.
- Suya dönük varış: Balık noktasına vardığında yüzü zaten suya dönüktür; yerinde dönüp durmaz. Varışta bakış yönünü ölçer; suya tam dönük değilse biraz geri çekilip aynı hattan yeniden yaklaşır.
- Arkadaki hedefe geri geri: Gideceği nokta karakterin hemen arkasındaysa yerinde dönmek yerine geri geri yürür.
- Takılınca kendini kurtarır: Birkaç saniye ilerleyemezse durur, takıldığı yeri engel olarak işaretler ve bulunduğu yerden yeni bir yol çizer.
- Yolda canavar ya da oyuncu varsa: İlk takılmada durmadan engelin yanından geçer; aynı yerde ikinci kez takılırsa kurtarmaya geçer.
- Zikzaksız yürüyüş: Köşelerde ve dar geçitlerde gereksiz sağa sola dönmez; dönüşler ölçülüdür. Art arda yürüyüşlerde yönünü önceki yürüyüşten bilir, her seferinde yeniden ölçmez. Her yürüyüşün sonunda günlüğe süresini ve düzeltmelerini özetler.
- Yürürken ölürse: HP sıfırlanıp "Burada yeniden başla" kutusu çıkarsa tuşları bırakır, bekler, Burada yeniden başla'ya basar ve yürüyüşe kaldığı yerden devam eder. 30 dakikada üçüncü ölümde durur ve sana haber verir.
- Yürüme sayfası: Köy haritasında bir yere tıklarsın ya da X / Y koordinatını yazarsın, karakter oraya kendi yolunu bularak yürür. En yakın balıkçıya git düğmesi de burada. Yürüyüşü Insert ya da Durdur anında keser.
- Hızlı rota: Rota sunucuda hesaplanır; yürüyüş beklemeden başlar ve rota iyileştirmeleri güncelleme beklemeden herkese ulaşır.
- Kuş bakışı kamera: NPC'leri ve kamp ateşini ararken kamerayı yukarı alır, bulamazsa birkaç adım uzaklaşıp tekrar bakar. Bu sayede hata payı olmaz.
Yürürken de kural aynı: konum ekrandan okunur, karakter klavyeyle yürür. Oyunun belleğine dokunulmaz.
Tüm özellikler
İster sakin bir oyuncu gibi, ister son hızda.
İnsansı mod (varsayılan)
- İmleç ışınlanmaz; hedefe doğal bir hızla kayar.
- Tıklamalar hedefin içinde hafifçe farklı noktalara düşer. Asla aynı koordinatı kullanmaz.
- Tuş basma süreleri ve aralıkları her seferinde değişir. Gerçek bir insan gibi.
- Normal bir insan gibi, rastgele sürelerde rastgele kısa molalar verir.
- Balık yakma sırası, market alımları ve NPC menüsü seçimleri insan temposundadır.
- Hata payı (isteğe bağlı, varsayılan açık): Mini oyunda tıkların bir kısmı balığın yanına düşer, balıkların küçük bir kısmı bilerek kaçırılır. Altın Ton hiçbir zaman kaçırılmaz.
Canavar mod
- İnsansı tüm davranışları devre dışı bırakarak maksimum tempo: kısa tuş süreleri, kısa beklemeler, hızlı imleç.
Her iki modda
- Basılı tutulan tuş, gerçek bir klavyede olduğu gibi Windows'un tekrar ayarıyla tekrar eder.
- Mini oyunda iki tık arasındaki bekleme, senin girdiğin en az – en çok aralığından her tıkta rastgele seçilir.
- Animasyon iptalinde istediğin modu kullan: Zırh ya da Binek. Binek modunda binek tuşunu istediğin kombinasyona atarsın.
Hangi modu seçersen seç, Gokon oyuna yalnızca fare ve klavye üzerinden konuşur. Injection, bellek okuma ve bellek yazma hiçbir modda yoktur.
Tüm özellikler
Bir şey ters gittiğinde seni çağırmadan önce kendisi düzeltir.
- Hata kurtarma: Beklenmedik bir durumda açık pencereleri kapatır ve baştan değil, kaldığı adımdan devam eder.
- Oyun kapandıysa Gameforge'dan yeniden açar ve sıradaki izinli kanaldan aynı karakterle girer.
- Bağlantı koptuysa yeniden giriş yapar, sonucu sana bildirir.
- Girişte lag varsa Giriş'e bir kez basar; tepki gelmezse 15 + 25 saniye bekler, olmazsa oyunu kapatıp Gameforge'dan temiz şekilde yeniden açar. Oyun giriş sırasında çökerse hemen yeniden açar.
- Sunucu seçimi takılırsa ("Sunucuya bağlanıyorsun" kutusunda) iptal edip yeniden dener; yeniden deneme hakları biterse durmaz, 5 dakika bekleyip baştan dener.
- Erken HP uyarısı: Can hafifçe azaldığında daha çıkış gerekmeden, can barının görüntüsüyle sana haber verir.
- HP düştüyse ya da karakter öldüyse ekran görüntüsünü alıp sana gönderir, oyundan güvenle çıkar, başka bir izinli kanaldan aynı karakterle yeniden girer.
- Ticaret isteği, indirim reklamları ya da araya giren pencereler fark edilir ve kapatılır. Reklamın yol açabileceği yanlış alarmlar elenir.
- Konum bekçisi: Balık tutarken karakter yerinden itilirse kanal değiştirir; çok uzağa taşınırsa olduğu yerde durur ve Telegram'a ekran görüntüsüyle bildirir.
- Program yeniden açılırsa yarım kalan moladan devam eder; molayı baştan başlatmaz.
- Gameforge pencereleri: Gameforge kendini güncellerken güncellemenin bitmesini bekler; girişte "SSL hatası" kutusu çıkarsa onu kapatıp girişe devam eder.
- Gameforge "Running"de takılırsa: Gameforge oyunu "Running" gösterip Metin2 açılmazsa Metin2 ve Gameforge programlarını kapatıp Gameforge'u yeniden açar ve oyunu baştan başlatır (en çok 2 kez). Hesaptan çıkış yapmaz.
- "İstemci açılamıyor" kutusu: Kademeli çözer: önce kutuyu kapatıp bekler, sonra hemen yeniden dener, olmazsa Metin2'yi ve Gameforge'u kapatıp yeniden açar.
- Tam otomatik hatayla durursa 2 dakika sonra bir kez kendiliğinden yeniden başlar. Karakter boşta kalıp "AFK modundasın" kutusu çıktıysa karakter değişiminden önce onu kapatır.
- Durma sebebi: Bot her durduğunda Günlük'e neden durduğunu, ne kadar çalıştığını ve hangi aşamada durduğunu tek cümleyle yazar. Aynı bilgi Gokon Merkez'de "Son durma" kutusunda da görünür.
Sunucu bakımı
- Bakımda otomatik kapat / aç (varsayılan açık): Bakım başlamadan 5 dakika önce oyun açıksa Gokon oyunu kapatır. Bakım bitince (forumda sunucuların açıldığı yazılınca ya da duyurudaki bitiş saati gelince) yalnızca tam otomatikte olan botlar oyuna yeniden girer. Bitiş saati yazılmamışsa belli aralıklarla yeniden dener.
- Bakım ve balık eventi bilgisini Gokon'un sunucusu Metin2 forumundan ve etkinlik tablosundan takip eder; senin bir şey yapmana gerek yoktur. Enerji Botu da aynı şekilde kapanıp açılır.
Yakındaki oyuncu ve özel mesaj (isteğe bağlı)
- Yakındaki oyuncu: Tam otomatik balık tutarken minimapte başka bir oyuncunun işaretini arar. Bir oyuncu görürse ne yapacağını sen seçersin: yalnızca sana haber verir, oyuncu gidene kadar bekler ya da izin verdiğin başka bir kanala geçer. Varsayılan olarak kapalıdır.
- Oto PM: Özel mesaj (PM) gelince bot, bir balık turunu bitirip mesaj penceresini açar; cevabı Google Gemini yazar, bot gönderip pencereyi kapatır. Bunun için kendi Gemini API anahtarın gerekir ve mesaj penceresinin görüntüsü Google'a gönderilir. Varsayılan ayarda mesaj bir GM'den (oyun yöneticisinden) geldiyse cevap yazmaz; sana haber verir ve botu durdurur. Oto PM varsayılan olarak kapalıdır.
Bütün bu durumları ekrandan tanır. Oyunun içine bakmaz, oyunun içine yazmaz.
Tüm özellikler

Oto giriş, çok hesap, vardiya ve mola.
Karakterlerin sırayla, senin kurallarınla oynar.
Oto giriş
- Gameforge'a e-posta ve şifrenle kendisi girer, oyun ID'sini seçer, sunucuyu, kanalı ve karakteri seçip oyuna girer.
- Başka bir Gameforge hesabına geçerken eski oturumu temizce kapatır; önceki hesabın bağlantısı yenisine taşınmaz. Gameforge zaten girilecek hesapta açıksa gereksiz yere çıkış yapmaz.
- Gameforge'un açılış reklamlarını ve açılır pencerelerini kapatır.
- Şifre yanlışsa denemeyi hemen keser; hesabını üst üste hatalı girişe sokmaz.
- Windows 7 dahil her sistemde ekrandaki yazıyı okuyabilir.
- Oyun ayarlarını (ekran, çözünürlük, ölçek) oyunu açan her yolda, Karakterleri oku dahil, oyunu açmadan önce uygular.
Hesaplar tek sayfada
- Birden çok Gameforge hesabı ve her hesabın altındaki oyun ID'leri tek listede.
- Her ID için sunucu, girilebilecek kanallar (CH1–CH6) ve karakter sırası ayrı tutulur. Bot, işaretlemediğin bir kanala hiçbir durumda girmez.
- Karakterleri oyundan oku ile ID'deki karakterler ekrandan okunur. Oyun ID'sinin adı ve karakter adı elle yazılmaz, yalnızca oyundan okunur; böylece yazım hatası olmaz. Tüm karakterleri oku ile bütün hesaplardaki ve ID'lerdeki karakterler tek seferde, sırayla okunur.
- Kısayollar: Bu ID ile oyunu aç, Bot bu ID'yi kullansın, Bu proxy'yi tüm ID'lerde kullan.
- Sayfanın üstündeki dört düğme: Karakterleri oku, Yalnız ID oku, GF giriş yap, Oyuna gir. Gokon'da ve Merkez'de tek bot için çalışır.
- Kanal ve karakter geçişi: Sayfanın altında CH1–CH6'dan bir kanalı ve bir karakteri seçip Geçiş yap'a basarsın; oyun kapalıysa açılır. Elle geçişte kayıtlı "girebileceği kanallar" ayarı değişmez.
- Yazdığın an kaydedilir; Kaydet düğmesi aramazsın.
Vardiya
- Her karakter için günlük oynama süresi belirlersin; süre dolunca sıradaki karaktere, istenilen ID'ye veya istenilen Gameforge hesabına geçer.
- Sıra mantıklıdır: önce aynı ID'nin karakterleri, sonra aynı hesabın diğer ID'leri, sonra diğer hesaplar.
- Her karakterin ilerleme çubuğu, kalan süresi ve sayacın yenileneceği saat görünür.
- Vardiyalar ilk vardiya başladıktan 24 saat sonra kendiliğinden sıfırlanır; istersen her gün sıfırlanacağı saati kendin seçersin. Günlük limitleri sıfırla ile elle de sıfırlayabilirsin.
- Bütün karakterler bitince oyundan düzgünce çıkar ve oyunu kapatır.
- Vardiyalar doluyken de başlatabilirsin: Tüm vardiya sürelerinin dolduğu bir anda botu başlatırsan oyuna girmeden "yeni dönem bekleniyor" der; dönem yenilenince sıradaki karakterle girer.
- Vardiya listesinde Tümünü seç ve Temizle düğmeleri var.
- Otomatik devam (isteğe bağlı): Bütün vardiyalar bitince bot tamamen durmaz; oyunu kapatıp bekler (Gameforge açık kalır). Vardiyalar sıfırlanınca oyunu listedeki ilk karakterle açar ve balığa kendiliğinden devam eder.
Mola
- Mola aralıklarını ve sürelerini aralık olarak sen belirlersin; Gokon her seferinde bu aralıktan rastgele seçer.
- Mola oyunun içinde: Karakter oyundan çıkmaz, olduğu yerde bekler. Hareketsiz kaldığı için oyundan atılmasın (AFK'ya düşmesin) diye yaklaşık dakikada bir envanteri açıp kapatır. Mola bitince oyuna yeniden girmeden kaldığı yerden devam eder.
- Eski düzeni istersen Molada server ekranında bekle kutusunu işaretlersin: karakter oyundan çıkar, mola sunucu seçim ekranında geçer, dönüşte aynı sunucu ve kanala, aynı karakterle girer.
- Molada bağlantı koparsa, oyun kapanırsa ya da HP düşerse mola bitmiş sayılır ve bot hemen toparlanmaya geçer.
- Her moladan sonra başka karakter (isteğe bağlı, varsayılan kapalı): Mola bitince aynı karakterde değil, aynı oyun ID'sindeki vardiyası bitmemiş başka bir karaktere rastgele geçer. Ayrılan karakterin kalan süresi saklanır, sıra ona geldiğinde oynanır. ID'de başka karakter yoksa aynı karakterle devam edilir.
Oyun kapalı saatleri
- Örneğin 23:30–07:00 arası oyun kapalı kalsın dersin. Gokon güvenli bir anda Metin2'yi ve Gameforge'u kapatır, açılış saatinde aynı kanal ve karakterle kaldığı yerden devam eder.
- Kapalı saatlerde vardiya ve mola süreleri işlemez; molada kapalı saat başlarsa oyun doğrudan kapanır.
- Botu kapalı saatte başlatırsan oyuna girmeden açılış saatini bekler; saat gelince oyuna girip normal akışa devam eder.
Yeni karakterleri kendiliğinden hazırlayan Otomatik hazırlık ve balıkları depoya taşıyan Otomatik ticaret yukarıda ayrı anlatılıyor.
Tüm özellikler
Her oyun ID'sine kendi IP'si.
- Her oyun ID'sine ayrı SOCKS5 proxy tanımlarsın (kimlik doğrulamalı proxy'ler dahil). Tek tıkla bir proxy'yi tüm ID'lere uygularsın.
- Hesaplar arasında geçerken rota kendiliğinden yeni hesabın proxy'sine çevrilir; her geçişte yönetici onayı istemez.
- Bütün trafik proxy'den: Gameforge, Metin2 ve oyunun yan süreçleri dahil bilgisayarın trafiği seçili proxy'den çıkar.
- Kill switch: Proxy'de bir problem olursa gerçek IP adresin asla gözükmez; oyun ve Gameforge kapatılır, sana bildirilir.
- Açılıştan itibaren korumalı: Son proxy rotası Windows açılır açılmaz, Gokon'dan önce devreye girer. Gameforge kendiliğinden açılsa bile gerçek IP'nden çıkmaz.
- Canlı trafik ekranı: Bağlantılar tek tek listelenir: proxy'den geçen yeşil, engellenen sarı, sızıntı kırmızı. Sızıntı sayacı her an önünde.
- Başlamadan doğrulama ve onarım: Proxy açıksa Gokon, oyunu her başlatmadan önce (oto giriş, vardiya ve mola dönüşü, yeniden açma) trafiğin gerçekten doğru proxy'den çıktığını doğrular. Motor durmuşsa ya da rota düşmüşse proxy'yi yeniden bağlar (3 deneme); yine olmazsa oyunu gerçek IP'nle açmaz.
- Proxy testi: Gerçek IP'ni, proxy'nin IP'sini ve oyunun göreceği IP'yi tek pencerede gösterir; her girişte de arka planda kontrol eder.
- UDP trafiğinin de proxy'den geçip geçmeyeceğini her oyun ID'si için ayrı seçersin.
- Bir ID'de proxy bilgisi girili ama "proxy kullan" kapalıysa oyunu başlatırken "proxy'siz girilsin mi?" diye sorar; sen onaylamadan girmez.
Proxy katmanı oyunun trafiğini yalnızca yönlendirir. Paketlerin içeriğine bakmaz, değiştirmez, oyuna paket üretmez.
Tüm özellikler

Sade, koyu, okunaklı.
Ne yaptığını ilk bakışta görürsün.
- Tek tuş: Insert. İş yoksa tam otomatiği başlatır, iş varsa güvenle durdurur. Adımın bitmesini beklemez, basılı tuşları anında bırakır.
- Canlı durum: Başlıkta şu anki iş (Balık tutuluyor, Balıkçıya gidiliyor, Molada…), altında döngünün hangi adımında olduğu.
- Tek satırda envanter: Boş slot, yem, kamp ateşi ve ham balık.
- Oturum özeti: Bu oturumda tutulan balık, son yakalananlar, başarı oranı, sıradaki molaya kalan süre.
- Her an bilgin olsun: Sol menüde oyunun açık mı kapalı mı olduğu, üst çubukta seçili hesap · karakter · kanal.
- Başlamadan önce kontrol listesi: Lisans, hesap, oyun, harita ve balık filtresi tek bakışta. Eksik bir şey varsa "Hazır değil · N eksik" uyarısı ve onu düzelten düğme en üstte görünür.
- Küçük pencere: Tek tıkla oyunun yanında duran mini pencereye dönüşür; istersen hep üstte kalır.
- Arayüz boyutu: Küçük / Orta / Büyük. Pencere boyutu, yeri ve tam ekran durumu hatırlanır.
- Anlaşılır günlük: Her aşama Türkçe, hatalar kısa kodlarıyla kayıt altında. Otomatik, Balıkçılık, Yürüme, Market, Hesap, Vardiya ve Hata süzgeçleriyle aradığını hemen bulursun. Bot durduğunda nedeni sarı bir "DURMA" bloğuyla yazılır.
- Sesli uyarı: Önemli bir bildirimde bilgisayar uyarı sesi çalar.
- Hafif çalışır: Ekranın yalnızca gereken bölgesini tarar, kare hızını işine göre ayarlar; sanal makinelerde bile işlemciyi yormaz. Uzun süreli testlerimizde 1 çekirdek işlemci ve 1 GB bellek verilen bir sanal makinede Gokon ortalama %5-6 işlemci ve 50-60 MB bellek kullandı.
- Düşük FPS'te de çalışır: Oyunun kare hızı (FPS) 10'a düşürülse de balık tutar, mini oyunu oynar ve yolunu bulur. Düşük FPS oyunun kendisinin de daha az kaynak harcaması demektir.
- Ekrana uyum: Farklı çözünürlük ve ölçeklerde şablonlarını kendisi ölçekler; ekran ayarı uygun değilse açılışta kendisi düzeltir.
- Hata raporu: Bir sorun yaşarsan tek düğmeyle masaüstüne günlükleri içeren bir zip hazırlar; Telegram grubuna iletirsin.
- Hata yapmanı zorlaştırır: Yanlış girilen alanlar kırmızı çerçeve ve uyarıyla gösterilir; balık filtresi boşsa iş başlatılmaz; lisans düşerse program açıklayıcı bir mesajla kapanır.

Başında değilken telefonundan yönet.
Kendi Telegram botunu birkaç adımda bağlarsın; kurulum rehberi programın içinde. Sohbet kimliğini Bul düğmesi kendisi doldurur, Test mesajı ile hemen denersin.
Seni haberdar eder
- Tam otomatik bir hatayla durduğunda (hata, adım, envanter durumu ve ekran görüntüsüyle)
- HP düştüğünde, bağlantı koptuğunda ve kurtarma sonucunda
- Karakter yerinden oynatıldığında, ticaret isteği geldiğinde
- Proxy kill switch devreye girdiğinde ya da lisans oturumu düştüğünde
- Yem alımı yer yüzünden kısıtlandığında
- Altın Ton yakalandığında (günlük sayısıyla)
- Yakında başka bir oyuncu görüldüğünde ve Oto PM bir mesaja cevap verdiğinde ya da veremediğinde (bu iki özellik açıksa)
- Mola, karakter değişimi ve vardiya sonunda (sessiz bildirim); vardiyalar bitince yeni dönemin başlama saatiyle
- Belirlediğin süre boyunca balık gelmezse ya da bot aynı aşamada takılırsa (verim alarmı)
- Her gün belirlediğin saatte günlük raporla (son 14 günün raporları saklanır)
Hangi bildirimleri alacağını tek tek seçersin; uyarılara ekran görüntüsü eklensin mi sen karar verirsin. Birden çok bilgisayarın varsa her biri mesaj başlığında kendi cihaz adıyla gelir.
Komutla yönetirsin
/durum/ekran/ekran tam/baslat/durdur/mola 15/devam/kanal 3/karakter/gunluk/gunluk hata/rapor/cikis/menu- Komutlar düğmeli menüyle de kullanılır; yazmana gerek kalmaz.
- Mola, kanal ve karakter istekleri güvenli bir anda (bir tur bittiğinde) uygulanır.
- Geri dönüşü olmayan komutlar onay ister.
- Bot yalnızca senin sohbetinden gelen komutları uygular. Token şifreli saklanır.


Bütün botların tek ekranda.
Birden çok bilgisayarda ya da sanal makinede Gokon ya da Enerji Botu çalıştırıyorsan Gokon Merkez'i ana bilgisayarına kur. Hiçbir VM'e geçiş yapmadan hepsini tek panelden yönetebilirsin. Ayrıca Telegram üzerinden de tam kontrol vardır.
- Görünürlük: Her botun şu an ne yaptığı, envanteri, bugünkü balığı ve günlüğü; sorunlu bot kırmızı kartla en üstte. Bot durduysa "Son durma" kutusu nedenini söyler.
- Balık ve Enerji sekmeleri: Gokon botları ile Enerji botları ayrı sekmelerde durur; Enerji sekmesinde bugünkü bıçak, parça ve kâr toplamı da görünür.
- Uzaktan ekran kontrolü: Ekran görüntüsünün üzerine tıklayarak bota tık, tuş ve yazı gönderirsin; Gokon kapalıyken bile.
- Kontrol: Hepsini başlat, güvenli durdur, mola, kanal, karakter, acil çıkış, en yakın balıkçıya git, koordinata git (bütün botlar aynı noktaya), güncelle, Windows'u yeniden başlat.
- Toplu işlem: Seçili botlara tek seferde komut ver, ayar uygula, ayarları kopyala, gruplara ayır. Tümünü güncelle yeni sürümü olan botları güvenli bir anda durdurur, günceller ve kaldıkları yerden devam ettirir.
- Toplu liste: Gameforge hesaplarını, oyun ID'lerini ve proxy'leri bir Excel ya da CSV listesinden tek seferde botlara dağıtırsın.
- Balık analizi: Her botun hangi balıktan kaç tane tuttuğunu ve tüm botların toplamını günlük, haftalık ya da aylık görünümde, takvimle önceki günlere giderek görürsün; yaklaşık 13 aylık geçmiş saklanır.
- Bakım ve event: Bakım başlayınca botlar oyunu kapatır, bitince açar; Merkez bakımı Telegram'a tek duyuru olarak gönderir.
- Karakter hazırlama Merkez'de de var: sonuç tablosunu izler, başarısız karakteri kaldığı adımdan yeniden başlatırsın. Gemini anahtarını da seçili botlara tek seferde yazabilirsin.
- Tek Telegram botu: Bütün botların bildirimleri tek sohbette, bot adıyla.
- VMware entegrasyonu: Sanal makineleri tek tek ya da toplu olarak aç ve kapat, donmuşsa zorla yeniden başlat. Oyunun kare hızını sınırlamak için Dxtory programını kullanıyorsan FPS sınırını bütün sanal makinelerde tek seferde ayarlarsın. Dxtory açıkken değer canlı yazılır, Dxtory kapatılmaz. Botlar sınırı yalnız karakter oyundayken uygular; giriş, Server Seç, yükleme ve molada oyun sınırsız çalışır.
- Gokon lisansınla açılır, ayrı bir hak harcamaz. Yani lisansa sahip olanlar, ekstra bir ücret vermeden kullanabilir.
Merkez oyuna değil, Gokon'a bağlanır. Oyunla arasında hiçbir doğrudan bağ yoktur.
Tüm özellikler
Kur, anahtarını gir, Insert'e bas.
Kurulum
- Tek kurulum: Windows 7 SP1, 10 ve 11 (64 bit). Gerekli sürücüleri, proxy bileşenlerini, çalışma ortamını ve Enerji Botu'nu kendisi kurar. Fare ve klavye sürücüsü yeniden başlatmadan çalışmadığı için kurulum sonunda bilgisayarı yeniden başlatman istenebilir.
- Windows 7'de eksik güncellemeleri ve gerekli çalışma zamanlarını kendisi kurar; yeniden başlatma gerekirse kurulum kaldığı yerden devam eder.
- Masaüstüne ve Başlat menüsüne kısayol ekler.
- Windows otomatik oturum açma (isteğe bağlı): Sanal makineler için; şifre düz metin olarak değil, Windows'un korumalı deposunda tutulur. Gokon kaldırılınca kapatılır.
- Temiz kaldırma: Kaldırıldığında yalnızca kendi kurduğu bileşenleri kaldırır; ayarlarının ve kayıtlarının da silinip silinmeyeceğini sana sorar.
Başlatıcı ve güncelleme
- Sessiz güncelleme: Her açılışta yeni sürüme bakar, yalnızca değişen dosyaları indirir; ilerlemeyi yüzde olarak gösterir. Başlatıcı kendini de günceller.
- İndirilen her dosya dijital imza ve SHA-256 ile doğrulanır; bozuk ya da değiştirilmiş bir dosya asla kurulmaz, yarım kalmış bir sürüm asla çalıştırılmaz.
- Eski sürümleri ve kurulum artıklarını kendisi temizler, diskte yer kaplamaz.
- Açılışta sürücü ve proxy bileşenlerini denetler, eksik bir şey varsa söyler.
- Lisansının kalan süresi ve kurulumun 7 haneli kodu başlatıcıda görünür; aynı kod HWID sıfırla sayfasındaki bilgisayar listesinde de yazar. Gokon zaten açıksa ikinci kez açılmaz; seni açık pencereye götürür.
- Enerji Botu da içinde: Enerji Botu, Kedi Isırığı Bıçak alıp söken ya da Simyacı'ya veren, böylece Enerji Parçası biriktiren ve istersen parçaları Enerji Kristaline çeviren ayrı bir programdır. Gokon'la birlikte kurulur, başlatıcıdaki Enerji Botu düğmesiyle açılır. İkisi aynı anda açılmaz; Enerji açıkken başlatıcı seni ona götürür. Enerji Botu bilgisayarda yoksa düğmeye ilk bastığında kendisi indirilip kurulur.
Lisans
- Lisans güvenliği: Anahtarın, paketindeki cihaz sayısı kadar bilgisayara bağlanır ve her bilgisayarda aynı anda tek oturumda çalışır; listede olmayan bir bilgisayarda izinsiz kullanılamaz. Bilgisayar değiştirince eskisini HWID sıfırla sayfasından kendin çıkarırsın.
- Küçük donanım değişikliklerine toleranslıdır; program çökerse oturum aynı bilgisayardan hemen devralınır.
- Lisans sunucusuyla bağlantı kısa süreliğine koparsa program kapanmaz; son doğrulamayla çalışmaya devam eder ve kendiliğinden yeniden bağlanır.
- Gokon'un tanıma şablonları lisansına özel şifreyle korunur; harita ve rota hesabı yalnızca sunucuda yapılır.
- Gokon Merkez ve VM Kurulum Aracı aynı lisansla açılır, ek hak harcamaz. Enerji Botu da aynı lisansla açılır ve Gokon'la aynı bilgisayar hakkını kullanır: bir bilgisayarda aynı anda ya Gokon ya Enerji Botu çalışır.


Kaç sanal makine istediğini söyle, gerisini araç yapsın.
- Hazır Windows 7 ISO'su: Türkçe ve gözetimsiz kurulur; Gokon kurulumu içinde hazır bekler. Ekran çözünürlüğü ve ölçeği Gokon'a uygun ayarlanmış gelir.
- Toplu kurulum aracı: İstediğin sayıda sanal makineyi (100'e kadar) tek seferde oluşturur, numaralandırır, istersen hemen başlatır. Var olan makinelerine dokunmaz.
- Önceden plan: Makine adlarının önizlemesini ve toplam işlemci, bellek ve disk ihtiyacını kurmadan önce görürsün. ISO'daki Windows sürümünü kendisi okur.
- Tek tıkla tamamlama: Minimum kaynak tüketimi ve maksimum performans ayarları yapılır, gerekli programlar ve bot (Enerji Botu dahil) otomatik olarak kurulur. Senin hiçbir şey yapmana gerek kalmaz.
- Kurulum talimatları ve işlem günlüğü aracın içinde. Gokon lisansınla açılır, ayrı hak harcamaz.